最新头条!索尼mocopi再添利器:PC端应用程序及移动端Data Analyzer助力虚拟数字人创作

博主:admin admin 2024-07-03 11:55:00 20 0条评论

索尼mocopi再添利器:PC端应用程序及移动端Data Analyzer助力虚拟数字人创作

北京,2024年6月18日 - 索尼今日正式发布mocopi PC应用程序和移动端Data Analyzer,为虚拟数字人创作者提供更专业、便捷的动捕工具和数据分析功能。这标志着索尼mocopi生态系统的进一步完善,将助力AIGC大模型的发展,推动虚拟数字人创作迈入新阶段。

mocopi PC应用程序是专为Windows系统开发的动捕工具,可实现动作捕捉、文件保存、预览和发送等功能,并支持与第三方应用程序或3D CG软件整合。创作者可以使用mocopi PC应用程序在PC端进行更精细的动作捕捉和编辑,创作出更加逼真、流畅的虚拟数字人动画。

移动端Data Analyzer则是一款功能强大的数据分析工具,可对mocopi捕获的动捕数据进行分析和处理,提取骨骼关键点、姿态、步态等信息,并生成可视化图表。创作者可以使用Data Analyzer深入分析虚拟数字人的运动表现,优化动作细节,提升创作效率。

mocopi PC应用程序和移动端Data Analyzer的发布,进一步降低了虚拟数字人创作的门槛,使创作者能够更加轻松地创作出高品质的虚拟数字人。这不仅将推动虚拟数字人在娱乐、教育、医疗等领域的应用,也将为AIGC大模型的发展提供重要的支撑。

mocopi赋能AIGC,助力虚拟数字人创作

索尼mocopi是基于智能手机的动捕系统,利用计算机视觉技术,通过手机摄像头即可捕捉人体运动数据。mocopi操作简单,无需穿戴专用设备,即可实现高精度的动作捕捉,为虚拟数字人创作提供了便捷的解决方案。

近年来,随着AIGC技术的快速发展,虚拟数字人创作的需求日益增长。mocopi凭借其独特的优势,迅速成为虚拟数字人创作的热门工具之一。索尼也一直致力于完善mocopi生态系统,不断推出新的功能和服务,助力虚拟数字人创作。

此次发布的mocopi PC应用程序和移动端Data Analyzer,是索尼在虚拟数字人创作领域又一重要布局。相信随着mocopi生态系统的不断完善,将为虚拟数字人的发展注入新的活力,推动虚拟数字人产业迈入新的阶段。

英雄联盟电竞赛事迎来革新:无畏征召模式强势登场

上海 – 2024年6月14日 – 今日,拳头游戏正式宣布将在2025年全球英雄联盟电竞赛事中引入全新赛制“无畏征召”模式,旨在为观众带来更加精彩刺激的观赛体验,并进一步提升比赛的竞技水平。

“无畏征召”模式的核心在于,双方队伍在BP阶段将不再拥有ban选环节,而是直接公开各自的英雄选择。这意味着队伍在比赛中将拥有更大的阵容灵活性和战术选择空间,也更考验选手们的临场应变能力和团队配合默契度。

全新赛制带来全新挑战

与传统的ban选模式相比,“无畏征召”模式的改变无疑将对比赛的走势产生深远的影响。在bp阶段,双方队伍将不再能够通过ban选来针对对方的特定英雄或战术套路,而是需要更加专注于自身阵容的构建和团队的整体实力。

这一变化也意味着队伍在英雄选择上将拥有更大的自由度,可以选择一些在ban选模式中比较冷门的英雄或套路。这将使比赛的阵容更加多元化,也更容易出现令人惊喜的战术创新。

考验选手们综合实力

对于选手们而言,“无畏征召”模式也将带来全新的挑战。在bp阶段,选手们需要更加迅速地分析局势,并根据对手的阵容选择做出最优的应对策略。在比赛中,选手们也需要更加灵活地调整自己的打法,并与队友进行更加紧密的沟通配合。

推动电竞赛事发展

“无畏征召”模式的引入,是英雄联盟电竞赛事发展史上的又一次重大革新。它不仅将为观众带来更加精彩刺激的观赛体验,也必将推动电竞运动的整体水平迈向新的台阶。

关于拳头游戏

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发布于:2024-07-03 11:55:00,除非注明,否则均为6小时新闻原创文章,转载请注明出处。